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Description du projet

MathGL is a library for making high-quality scientific graphics under Linux and Windows, fast data plotting and handling of large data arrays, working in window and console modes, and easily embedding into other programs. It has more than 40 general types of graphics for 1d, 2d, and 3d data arrays. It can export graphics to raster and vector (EPS or SVG) formats. It has an OpenGL interface and can be used from console programs. It has functions for data handling and MGL language scripting for simplification of data plotting. It has several types of transparency and smoothed lightning, vector fonts and TeX-like formula drawing, an arbitrary curvilinear coordinate system, and many other useful things.

Système requise

System requirement is not defined
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2013-01-29 07:43
2.1.2

Exclut les fonctions « locales » de la bibliothèque qui en résulte. Chaînes dans le script MGL peuvent être concaténés avec une autre chaîne ou un nombre (comme « max =',u.max (u), » a.u. "). Corrections de couleurs au format PDF 3D et à établir en mode MPI. Si la fonction Aspect() a NAN ou les arguments, puis il tente de sélectionner un format d'image optimale. L'option « taille » dans Legend() change maintenant seule taille de texte (pas de marque de taille). L'option « meshnum » influence maintenant les fonctions Boxs() et Belt(). Ajuster les marques de dessin (épaisseur du trait et points). Autres améliorations mineures et corrections de bugs.
Tags: Bugfixes and minor feature additions
Excludes "local" functions from the resulting library. Strings in the MGL script can be concatenated with another string or a number (like 'max(u)=',u.max,' a.u.'). Bugfixes for colors in 3D PDF and for drawing in MPI mode. If the Aspect() function has NAN argument(s), then it tries to select an optimal aspect ratio. The option 'size' in Legend() now changes only text size (not mark size). The option 'meshnum' now influences Boxs() and Belt() functions. Adjust marks drawing (line width and dots). Other minor improvements and bugfixes.

2012-12-15 07:21
2.1

Cette version ajoute de nouvelles parcelles, nouvelles fonctions de traitement des données, les jeux de couleurs avancés avec le RGBA couleur spécification tirant JavaScript, une interface unifiée pour le traçage de toutes les fonctions, étendu le traitement de l'image et beaucoup d'autres améliorations dans les deux principales MathGL et UDAV.
Tags: Major feature enhancements
This release adds new plots,
new data handling functions,
advanced color schemes with the RGBA color specification,
JavaScript drawing,
a unified interface for all plotting functions,
extended frame handling,
and many other improvements in both MathGL core and in UDAV.

2012-07-28 06:32
2.0.3

Cette version inclut la triangulation utilisant l'algorithme s-coque-pro. Maintenant, le code peut être compilé par Mme VisualStudio. Quelques bugs sont fixes (y compris les fuites de mémoire et manque de segments de ligne en EPS/SVG).
Tags: minor feature additions and bug fixes
This release includes triangulation using s-hull-pro algorithm. The code can now be compiled by MS VisualStudio. Some bugs are fixed (including memory leaks, and missing line segments in EPS/SVG).

2012-05-24 18:28
2.0.2

Cette version a ajouté un style « U » pour Axis() qui désactivent la rotation de la tique. Bugs avec l'option Activer opengl et d'éclairage ont été corrigés.
Tags: minor feature additions and bug fixes
This release added a 'U' style for Axis() which disable tick rotation. Bugs with the enable-opengl option and with lighting were fixed.

2012-05-24 07:59
2.0.1

Cette version améliore la vitesse de dessin. Il ajoute que la lecture de fichiers de données 3d à l'aide de mglData::ReadMat(). Il a un système de génération améliorée et corrections de bogues mineures.
Tags: minor feature additions and bug fixes
This release improves the speed of drawing. It adds reading 3d data files using mglData::ReadMat(). It has an improved build system and minor bugfixes.

Project Resources