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Description du projet

Liquid War is a truly original multiplayer wargame. You control an army formed with thousands of pixels (fighters) which look like liquid and try to eat your opponent. You can play against a primitive NPC/AI or up to 5 other human players. Network play is available.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2007-10-18 13:38
5.6.4

Cette version de maintenance inclut un programme d'installation de Microsoft Windows (en utilisant NSIS), les binaires Win32 nouveau compilé avec MinGW au lieu de MSVC, un correctif dans l'algorithme de base (de longue date 9 années vieux bogue que cela pourrait avoir causé les accidents sur certaines plateformes), et divers correctifs contribué concernant le soutien pour FreeBSD et Mac OS X.
Tags: Minor bugfixes
This maintenance release includes a setup program for Microsoft Windows (using NSIS), new Win32 binaries compiled with MinGW instead of MSVC, a fix in the core algorithm (a long-standing 9 year old bug this might have caused crashes on some platforms), and various contributed patches concerning support for FreeBSD and Mac OS X.

2005-11-30 10:59
5.6.3

Support du joystick, je l'espère été fixé. Elle avait disparu depuis plusieurs années en raison de morts et touché un code erroné. D'autres bugs mineurs ont aussi été corrigés. Comme d'habitude, le jeu est livré avec des cartes encore plus de nouvelles. Un changement notable est celle qu'il utilise maintenant Allegro 4.2.0. Paquetages RPM n'ont pas été généré pour le moment.
Tags: Minor bugfixes
Joystick support has hopefully been fixed. It had
been missing for several years due to dead and
untouched broken code. Other minor bugs have also
been fixed. As usual, the game comes with still
more new maps. One notable change is that it now
uses Allegro 4.2.0. RPM packages have not been
generated yet.

2004-02-14 19:40
5.6.2

Un bug réseau méchante qui a causé sockets trop nombreux pour être ouvert a été fixé, et les robots sont désormais exclus de jeux en réseau par défaut. Le générateur de cartes aléatoires a été mis à jour.
Tags: Minor bugfixes
A nasty network bug which caused too many sockets to be opened has been
fixed, and bots are now excluded from network games by default. The
random map generator has been updated.

2004-01-11 22:00
5.6.1

Le générateur de cartes aléatoires fonctionne maintenant parfaitement sous Windows. Statiques Unix paquets binaires ont été liées à une version plus légère d'Allegro, qui pourrait empêcher certaines erreurs de segmentation encore inexpliqués sur BSD et certaines distributions Linux.
Tags: Minor bugfixes
The random map generator now works fully under Windows. Unix static binary packages have been linked against a lighter version of Allegro, which could prevent some yet unexplained segfaults on BSD and some Linux distributions.

2003-12-20 17:03
5.6.0

Le présent communiqué contient de nombreuses autres cartes et permet d'associer des cartes avec des textures. Il est également livré avec le soutien danois et un générateur de cartes aléatoires. Bien sûr, il ya plusieurs corrections de bugs ainsi, en particulier concernant le jeu en réseau sous Windows.
Tags: Minor feature enhancements
This release contains many more maps and makes it possible to associate maps with textures. It also comes with Danish support and a random map generator. Of course, there are several bugfixes as well, especially concerning network play under Windows.

Project Resources