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Description du projet

0 A.D. (pronounced "zero ey-dee") is a cross-platform real-time strategy (RTS) game of ancient warfare. It's a historically-based war/economy game that allows players to relive or rewrite the history of ancient civilizations, each depicted at their peak of economic growth and military prowess.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2012-12-17 11:25
Alpha 12 Loucetios

Diplomatie, engins de siège d'emballage, files d'attente de formation ordre, attaque d'abattage, unité formation hotkeys, nouvelles options de configuration de match, rendu de l'eau de meilleure qualité, un post-traitement gestionnaire et décombres.
Diplomacy, Packing Siege engines, formation order queueing, Slaughter Attack, unit training hotkeys, new match setup options, improved water rendering, a post-processing manager, and rubble.

2012-03-16 07:28
Alpha 9 Ides of March

Cette version comprend les débuts de la faction romaine, nouveaux systèmes de combat et de commerce, nouvelles cartes aléatoires et des animations, améliorations de l'IA et plus.
This release includes the Roman faction debut, new combat and trade systems, new random maps and animations, AI improvements, and more.

2011-12-24 20:30
Alpha 8 Haxāmaniš

Cette version fait ses débuts le puissant Empire de Perse, soutien pour sauver les jeux et vous vous reconnectez à des jeux multijoueurs, un système de troc, amélioré AI et plus encore.
This version debuts the mighty Persian Empire, support for both saving games and reconnecting to multiplayer games, a bartering system, improved AI, and more.

2011-09-17 19:16
Alpha 7 Geronium

Cette version ajoute un mécanicien territoire dynamique de jeu, la civilisation carthaginoise, un design nouveau menu principal, des morceaux de musique nouvelle et rénovée avec percussions en direct et flûte, et plus de 100 nouveaux effets sonores, des dizaines d'entre eux sonore dans le jeu.
This release added a dynamic territory game mechanic, the Carthaginian civilisation, a new main menu design, new and revamped music tracks featuring live percussion and flute, and over 100 new sound effects, dozens of them audible in-game.

2011-07-11 13:54
Alpha 6 Fortuna

Positions unitaires ont été mis en œuvre. Le retard dans l'exécution des instructions unité a été éliminé. Les unités sont moins susceptibles de se coincer. 250 textures de terrain nouvelles, 43 nouveaux effets sonores, et 6 cartes, nouveaux ou modifiés ont été ajoutés. De nouvelles unités grecques ont été ajoutés: Maisons, siège de la tour, thrace Mercenaire. Art a été libéré pour la totalité des parts restantes Champion. Une nouvelle marque P-51 Mustang démontre vol en volant autour de la carte et d'attaquer des cibles au sol et dans l'air.
Unit stances were implemented. The delay in carrying out unit instructions was eliminated. Units are less likely to get stuck. 250 new terrain textures, 43 new sound effects, and 6 new or modified maps were added. New Greek units were added: Houses, siege tower, Thracian Mercenary. Art was released for all of the remaining Champion units. A brand new P-51 Mustang demonstrates flight by flying around the map and attacking targets on the ground and in the air.

Project Resources