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Description du projet

MegaMekNET is based on FASA's Classic Battletech
boardgame. It lets you join the war for the Inner
Sphere. The game allows you to join a house and
lead units of towering Meks against other players
online from around the globe. Crush the other
houses beneath your armoured feet in this
turn-based strategy game. You and your team fight
to resurrect the Star League.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2004-12-08 22:31
0.435

Le serveur principal vient d'avoir un reset, donc tout le monde part de zéro. Avec la remise à zéro, il y avait beaucoup de changements fondamentaux pour rendre le jeu plus facile à utiliser et moins difficile pour les nouveaux joueurs. Les ajouts les plus notables: une nouvelle économie à long terme afin que les joueurs ont moins d'avantages sur les nouveaux joueurs; compétences pilotes spéciaux comme la Dodge manœuvres et le propriétaire, les pilotes essaient d'éjecter si leur unité est détruite, et des statistiques beaucoup plus de détenus, y compris un histoire détaillée sur chaque unité et le pilote ainsi que d'un jury de tuer. Il est plus facile de trouver une partie maintenant, et est encouragée à jouer encore plus.
Tags: Major feature enhancements
The main server just had a reset, so everyone starts from scratch. With the reset, there were a lot of fundamental changes to make the game easier to use and less difficult for new players. The most notable additions: a new economy so long term players have less of an advantage over new players; special Pilot Skills like Dodge Maneuver and Landlord; pilots try to eject if their unit is destroyed; and a lot more statistics are kept, including a detailed history about each unit and pilot as well as a kill board. It's easier to find a game now, and playing is promoted even more.

2004-03-20 22:15
0.355

Un générateur de cartes aléatoires a été ajouté. La disposition a été renforcée. L'image-set a été achevé, afin que chaque unité possède maintenant son image distincte. Le tout a été rendue plus newbie friendly.
Tags: Major feature enhancements
A random map generator was added. The layout was
enhanced. The picture-set was completed, so every
unit now has its distinct picture. The whole thing
was made more newbie friendly.

2003-10-16 10:33
0.338

Les images unitaires ont été redessiné et agrandi, et maintenant beaucoup plus agréable. Serveurs dédiés peuvent maintenant charger les parties sauvegardées. Les joueurs peuvent désormais définir une règle soutenu qu'ils veulent avoir et si tous les prétendants d'accord, le serveur sera automatiquement défini ces options. Quelques bugs avec auto-déclaration et un problème de blocage de fenêtres popup gênantes ont été fixés.
Tags: Minor feature enhancements
The unit pictures were redrawn and enlarged and
now look much better. Dedicated servers can now
load saved games. Players can now set any
supported rule they want to have and if all
contenders agree, the server will automatically
set those options. Some bugs with auto-reporting
and an annoying lockup problem with popup
windows were fixed.

2003-08-30 22:36
0.333

Drag and Drop support a été ajouté pour Meks dans la baie. Le look peut être configuré maintenant. Les règles sous-marines ont été mises en œuvre, la tourelle titre est montré aujourd'hui, et les champs de mines de base sont pris en charge.
Tags: Minor feature enhancements
Drag and Drop support was added for Meks in the bay. The Look and Feel can be configured now. Underwater rules have been implemented, the turret heading is displayed now, and basic minefields are supported.

2003-07-29 19:31
0.326

Cette version ajoute la LRM indirecte des incendies et LOS-Tool et camos Mech. Collaboration accrue entre les maison est possible. Il ya mechstats plus (en moyenne les prix du marché noir de vendre, etc.) Triade travaux Tournois nouveau.
Tags: Minor feature enhancements
This release adds Indirect LRM Fire and LOS-Tool and Mech camos. More inter-house teamwork is possible. There are more mechstats (average black market sell prices, etc.). Triad Tournaments work again.

Project Resources