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Description du projet

Unity is a user-friendly development environment for designing and programming 3D games and a 3D game engine. Scripting is done using JavaScript, C#, or Boo via an embedded Mono run time. The resulting games can be deployed as stand-alone Mac OS X or Windows applications, Web plug-ins, or as Dashboard widgets. Unity is the tool that was used by Unity Technologies to create their game Gooball, which is available from Ambrosia Software.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2009-12-02 19:55
2.6.1

Cette mise à jour de maintenance introduit une compatibilité totale avec la version 64 bits du navigateur Safari qui est fourni avec Mac OS X 10.6 "Snow Leopard". En outre, un certain nombre de bugs dans l'éditeur de l'unité ont été fixées pour une plus lisse, plus d'expérience conviviale.
Tags: minor feature additions and bug fixes
This maintenance update introduces full compatibility with the 64-bit version of the Safari browser that ships with Mac OS X 10.6 "Snow Leopard". In addition, a number of bugs in the Unity Editor have been fixed for a smoother, more user-friendly experience.

2009-12-02 19:54
2.6.0

Cette version ajoute un profileur, rédacteur en chef d'animation, et un projet de recherche à l'éditeur. Le runtime peut maintenant charger des scènes et des biens dans l'arrière-plan dans un thread séparé. Projets de l'unité peut maintenant être contrôlée dans les systèmes de contrôle externe de version, comme Subversion, Bazaar, Git, ou Perforce. Anti-aliasing fonctionne maintenant avec les effets de l'écran plein. Ambient occlusion a été ajouté comme un construit en vigueur. En outre, le présent communiqué contient beaucoup de fonctionnalités mineures, corrections de bogues et optimisations. L'unité est maintenant disponible gratuitement.
Tags: Major bug fixes and feature enhancements
This release adds a profiler, animation editor, and project search to the editor. The runtime can now load scenes and assets in the background in a separate thread. Unity projects can now be checked into external version control systems, such as Subversion, Bazaar, Git, or Perforce. Anti-aliasing now works with full-screen effects. Ambient occlusion has been added as a built in effect. Additionally, this release contains a lot of minor features, bug fixes, and optimizations. Unity is now available free of charge.

2009-07-21 20:12
2.5.1

Cette version améliore la stabilité de l'éditeur et Web Player et comprend d'autres correctifs. Les pièces manquantes ont été incluses, et certaines questions en suspens ont été corrigées. Gizmos scène vue sont cueille à nouveau. Afficher les performances scène a été améliorée lors de très grandes hiérarchies sont sélectionnés. La classe WWW supporte désormais le protocole SSL (HTTPS) dans l'éditeur Windows et les jeux Standalone. De nombreux bugs et désagréments ont été abordées.
Tags: Minor bugfixes, Minor feature enhancements
This release improves the stability of the Editor and Web Player and includes other fixes. Missing parts were included and some outstanding issues were corrected. Scene view Gizmos are pickable again. Scene View performance has been improved when very large hierarchies are selected. The WWW class now supports SSL (HTTPS) in Windows Editor and Standalone games. Numerous bugs and annoyances have been addressed.

2009-03-19 10:00
2.5

L'éditeur de l'unité désormais fonctionne également sur Windows. La facilité d'utilisation a été améliorée avec une interface graphique totalement réécrit. L'interface utilisateur peut être complètement personnalisé par code d'utilisateur. L'interface graphique utilise détachable onglets. L'Asset Server interface client a été complètement réécrit, arborant un changement-set interface basée. UnityGUI équarrissage a été optimisé. Google Chrome et Explorer 8 sont maintenant correctement pris en charge par le lecteur Web. De nombreux bugs ont été corrigés, et de nombreuses fonctionnalités mineures ajouté.
The Unity editor now also runs on Windows. Usability has been improved with a totally rewritten GUI. The GUI can be fully customized by user code. The GUI uses tear-off tabs. The Asset Server client interface has been completely rewritten, sporting a change-set based interface. UnityGUI rendering has been optimized.
Google Chrome and Explorer 8 are now properly supported by the Web player. Numerous bugs have been fixed, and many minor features added.

2008-07-25 18:09
2.1

Fonctionnalités liées MMO ont été ajoutés, comme la diffusion de faisceaux d'actif et de multiples terrains stitchable pour le streaming dans des mondes important sur la demande. Une animation de procédure et le gréement de l'API a été ajoutée. Les ombres dynamiques et projecteurs concernent désormais aussi les terrains. Per-remplacements de shader appareil photo ont été mises en œuvre. L'éditeur a maintenant terminé défaire et refaire. Complètement les fenêtres d'éditeur personnalisées peuvent désormais être créés. Une API de script a été ajoutée au crochet dans pipeline d'importation de l'unité d'actifs. Diverses améliorations des performances, des améliorations de fonctionnalités mineures et corrections de bugs ont aussi été ajoutés.
Tags: Major feature enhancements
MMO related features were added, such as streaming asset bundles and multiple stitchable terrains for streaming in large worlds on-demand. A procedural animation and rigging API was added. Dynamic shadows and projectors now also affect terrains. Per-camera shader replacements were implemented. The editor now has complete undo and redo. Completely custom editor windows can now be created. A scripting API has been added to hook into Unity's asset import pipeline. Various performance improvements, minor feature enhancements, and bugfixes have also been added.

Project Resources